Eorzéa avant le fléau
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Eorzéa avant le fléau
La forêt de Sombrelinceul.
Il s'agit de la forêt sacrée bordant Gridania. Cette dernière est habitée par les esprits auxquels les Gridaniens vouent un culte tout particulier. Les Ixalis du Coerthas viennent souvent s'aventurer dans cette forêt pour y récolter du bois, élément principal de leur architecture. Elle est également peuplées des Sylphes, une race jusqu'à présent paisible et pacifique.
Les pleines de Noscea.
La Noscea est la région bordant la ville maritime de Limsa Lominsa. Cette région occupe la majeure partie de l'île de Vylbrand, jouxtant le volcan d'O'Ghomoro, situé légèrement plus au nord. Cette région renferme de nombreux repaires de pirates et est habitées par les Kobolds, occupant les terres et vivant principalement dans des mines, mais aussi par les Sahagins, occupant quant à eux les mers et les territoires côtiers.La steppe du Thanalan.
Le Thanalan est la région aride dans laquelle s'installe Ul'dah, laquelle borde sur son flanc sud le grand désert des Dunes. Cette région est en partie occupée, au nord, par un "champ" de raffineries de ceruleum, non loin du camp de Brumeblue. On y trouve les Amal'jaas, tribu barbare vénérant le dieu des flammes Ifrit, lesquels vivent dans leur bastion érigé au camp de l'Ecueil. Certains réfugiés d'Ala Mihgo, mal considérés à Ul'dah, vivent à la "Petite Ala Mihgo", village de fortune érigé dans des grottes au milieu du désert.
Mor Dhona.
Mor Dhona est un territoire désolé occupant le centre d'Eorzea. Il regorge de ressources cristallifères omniprésentes et est, de ce fait, largement occupée par la Quatorzième légion Impériale, guidée par Gaius van Baelsar. Plus récemment, la Septième légion impériale de Nael van Darnus y a bâti le Castrum Novum, à l'ouest du lac de Pleurargent afin de préparer le point d'impact du satellite artificiel allag : Dalamud, attendu au sud-est des plaines de Carteneau.
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